《Dawn of Man》에서 “감염된 사람(Infected Villager)”은 꽤 심각한 문제예요.
특히 후기 시대(청동기~철기)로 갈수록 인구가 많아지고 동물도 많아져서,
한 명이라도 감염되면 마을 전체로 질병이 퍼질 수 있습니다.

☣️ 1. 감염의 원인
감염은 무작위로 생기는 게 아니라, 보통 다음 4가지 원인에서 시작됩니다 👇
원인 설명
| 시체 방치 | 인간 또는 동물 시체가 마을 근처에 오래 있으면 병균이 생김 |
| 썩은 음식(부패한 고기) | 썩은 고기를 먹거나, 저장고가 가득 차서 부패물이 생길 때 감염 |
| 가축 질병 | 아픈 가축을 방치할 경우 인근 사람에게 전염 |
| 환경 오염 | 오수(Dirty Water) 근처에서 음용, 또는 동물 분뇨 방치 |
팁: 감염은 “행복도”와 “위생도”에 직접 영향을 줍니다.
감염자 1명이 생기면, 인근 사람들의 생산 효율도 떨어지기 시작합니다.
💀 2. 감염된 사람의 상태
- 감염자는 머리 위에 노란색 병균 아이콘이 뜹니다.
- 이동이 느려지고, 자주 기절하거나 병으로 사망할 수 있습니다.
- 감염은 일정 시간이 지나면 자연 치유되기도 하지만,
확률이 낮고 다른 주민에게 병을 옮길 위험이 높습니다.
즉: 치료 시스템이 따로 없기 때문에, 방치하면 마을 전체가 위험해집니다.
⚕️ 3. 감염자에 대한 대응 방법
✅ 방법 1. 즉시 도살(인간의 경우 “죽게 두기”)
- 직접 조작으로는 사람을 "처형"할 수는 없습니다.
- 대신 감염자가 심하게 아프면 자연사하도록 방치하세요.
- 감염자가 죽은 뒤에는 시체를 즉시 처리해야 합니다.
팁: “시체를 즉시 태우거나 묻는 것”이 핵심입니다.
Burial Mound(매장지)나 Mortuary를 지어두면 자동으로 처리됩니다.
✅ 방법 2. 병의 확산을 막기
- 시체 근처 접근 금지:
사체 해체 구역을 따로 만들어 멀리 떨어뜨리세요. - 식품 저장소 관리:
Storage Hut이 꽉 차면 음식이 썩으므로, 여유 저장소를 항상 확보. - 가축 격리:
병든 동물은 도살(“Slaughter”) 명령으로 즉시 제거.
안 하면 사람에게도 감염됩니다.
팁: 질병 발생률은 인구 밀도와 관련 있습니다.
텐트나 건물 간격을 약간 띄워서 배치해 두면 감염 확산을 늦출 수 있어요.
✅ 방법 3. 예방 중심으로 마을 위생 관리
- 시체 해체 구역(work area) 을 마을에서 떨어진 곳에 둡니다.
- 음식 저장소(Storage Hut) 는 2~3개 이상 만들어 부패 방지.
- 식량 과잉 방지: 고기가 너무 많으면 썩기 시작하므로,
건조대(Drying Rack)나 훈제대(Smoking Rack)를 충분히 유지하세요. - Clean Water 확보:
오염된 강이나 호수 주변에 건물 짓지 말고, 물 긷는 구역을 깨끗한 곳으로 옮기세요.
🔥 4. 감염 후 사체 처리
감염자가 죽으면 반드시 다음 단계를 지켜야 합니다:
단계 행동 이유
| ① | 시체 확인 | 감염자 시체는 노란색 기호로 표시됨 |
| ② | 즉시 매장 명령 | Burial Mound, Cave Burial로 보냄 |
| ③ | 주변 정리 | 시체 근처의 고기나 자원은 폐기 |
| ④ | 새 모닥불 설치 | 병균 확산 범위 초기화 (의미상 역할) |
팁: Burial Mound는 “감정 회복”에도 도움됩니다.
시체가 방치되면 행복도가 떨어지므로, 매장은 위생+정서 모두 개선 효과가 있어요.
🧩 5. 정리 요약
항목 설명
| 감염 치료 가능? | ❌ 불가능, 자연 치유 확률 낮음 |
| 최선의 대응 | 감염자 격리 또는 방치 후 사체 처리 |
| 예방 방법 | 시체·부패물 즉시 제거, 위생적 식량 관리 |
| 주의할 점 | 가축 병이 사람에게 옮을 수 있음 |
| 중요 건물 | Burial Mound, Storage Hut, Drying Rack |
《Dawn of Man》에서 가축 질병(Animal Disease) 예방하는 방법을 아주 자세히 알려드릴게요.
가축 질병은 한 마리만 걸려도 순식간에 번져서
🐄 → 🐐 → 🐑 → 🐕🦺 → 인간 순으로 감염될 수 있는 치명적인 위협이에요.
즉, 가축 위생 = 마을 생존입니다.
🐑 1️⃣ 가축 질병의 주요 원인
원인 설명
| 밀집 사육 (과잉 개체) | 좁은 울타리 안에 너무 많은 가축이 있을 때 발병 확률 급상승 |
| 썩은 사료나 물 섭취 | 사료 저장소(Storage Hut)가 오염되거나, 오염된 물 근처에서 먹이 섭취 |
| 사체 방치 | 죽은 가축 시체를 방치하면 인근 동물에 전염 |
| 비위생적 환경 | 가축이 분뇨를 배출하는 지역을 정리하지 않거나, 비 위생적인 땅에서 장시간 방치 |
| 기후 영향 (겨울·우기) | 추운 날씨에 사료 부족 + 체온 저하로 면역력 감소 |
팁: 감염된 가축의 머리 위에는 노란색 병균 표시가 뜨며,
“(동물 이름)가 병에 걸렸습니다”라는 알림이 뜹니다. 즉시 조치해야 해요.
⚕️ 2️⃣ 질병이 돌기 시작했을 때의 즉시 대처
행동 설명 이유
| 병든 가축 도살 (Slaughter) | 병든 개체 선택 → “도살” 클릭 | 가장 빠른 확산 차단 방법 |
| 사체 즉시 해체 또는 매장 | 감염 사체는 다른 동물이 접근 못하게 | 감염원 제거 |
| 울타리 정리 및 재배치 | 감염이 확산된 구역은 철거 → 재건축 | 오염 구역 초기화 |
| 사료 다시 확보 | 신선한 건초 확보로 면역력 강화 | 가축 체력 회복에 도움 |
팁:
가축이 병들면 “도살”을 망설이지 마세요.
자연 치유 확률이 매우 낮고, 감염이 번지면 훨씬 큰 손해를 봅니다.
🌾 3️⃣ 질병 예방 루틴 (가장 중요!)
✅ (1) 사육 밀도 조절
- 가축 한 울타리에 너무 많이 넣지 마세요.
- 최대 권장 밀도:
- 염소/양 → 8~10마리
- 소/돼지 → 5~6마리
- 개 → 마을당 10~12마리
- 개체가 과밀하면 면역력 감소 + 질병 확산 확률 증가
팁: 울타리를 2~3개로 나누어 무리별 격리 사육이 이상적입니다.
✅ (2) 사료와 물의 질 관리
- 가축은 “Haystack(건초더미)”와 “Water Point(물 긷는 지점)”을 사용합니다.
- 물 긷는 지점이 오염된 강/호수에 있으면 감염 확률 증가.
- 건초는 건조대에서 말린 신선한 건초만 유지하도록 관리하세요.
팁:
건초가 썩기 전에 항상 Storage Hut에 예비 건초를 보관해 두세요.
“겨울철 사료 부족”이 질병의 가장 큰 원인입니다.
✅ (3) 사체 관리 구역 분리
- 죽은 가축은 **자동으로 “가축 시체 해체 구역”**으로 가지만,
마을 중심에 이 구역이 있으면 감염이 쉽게 확산됩니다. - 별도의 구역(Work Area) 을 마을 외곽, 강가 근처에 지정해두세요.
팁:
사체를 해체하지 않고 매장(Burial)하는 것도 가능합니다.
질병성 사체는 매장이 훨씬 안전합니다.
✅ (4) 겨울 대비용 건초 비축
- 늦가을(가을 말)부터는 건초더미 2~3개 이상 채워두세요.
- 겨울엔 먹을 게 없어서 병에 걸리거나 죽는 경우가 많습니다.
- “Haystack empty” 알림이 뜨면 바로 보충하세요.
팁: 겨울은 가축 질병의 피크 시즌입니다.
건초, 물, 공간 — 이 세 가지가 동시에 부족하면 거의 100% 발병합니다.
✅ (5) 가축의 종류 분산
- 여러 종을 한 울타리에서 섞어 기르면
감염 시 전 종으로 번질 확률이 높습니다. - 종류별 구역 분리 사육이 좋습니다.
예: 소/말은 한 곳, 양/염소는 다른 곳.
🔥 4️⃣ 전염이 심해진 경우의 리셋 전략
감염이 너무 번졌다면 과감히:
- 모든 가축을 도살
- 울타리 철거
- 새로운 목장 부지 건설
- 건초 및 물 재배치
- 감염 지역은 일정 기간 방치
이후 새 가축을 사냥/무역으로 새로 들이는 게 훨씬 안전합니다.
팁: 감염이 돌던 울타리 근처에 다시 울타리를 세우면,
내부 데이터상 “오염 지역”으로 인식되어 질병이 재발할 수 있습니다.
완전히 다른 위치로 옮기세요.
🧩 5️⃣ 정리 요약
항목 요약
| 주요 감염 원인 | 과잉 사육, 오염된 물/사료, 사체 방치 |
| 즉시 조치 | 병든 개체 도살 → 사체 해체 or 매장 |
| 예방 핵심 | 밀도 조절 + 건초/물 관리 + 구역 분리 |
| 겨울철 주의 | 건초 부족이 가장 큰 위험 요인 |
| 확산 시 해결책 | 전부 도살 후 새 목장 리셋 |
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